A origem do logo, com Miku e Illustrator

Post meio bobo só para dizer da onde veio a ideia, do favicon, aquele desenho que aparece na barra de endereços, é um simples cubo com perspectiva 3D. Nada de novo se não fosse sua inspiração óbvia.

Estão vendo um cubo azul na logo do Project DIVA ƒ? Foi aí que a ideia começou a brotar.

PSVita_DIVAF_Cover-単品仮

Sei que parece idiota, mas esse detalhe me inspirou a fazer algo igual, nunca tive uma logo e queria criar uma, ou manipular alguma base pronta e edita-la.

Hoje os cubos não fazem mais parte da identidade visual do Project Diva, dando lugar a linhas, círculos e “clouds”, como parte de seu novo gameplay.

 

Uma dose de Google Imagens, somado a um pouco de Photoshop, consegui isto:

feripe cube

Editei as cores, a perspectiva, adicionei o ƒ do jogo, que também é a inicial do meu nome, mais o 初音, primeiro nome da Miku em japonês.

Eu sei, ficou kibado na meia cara, mas gostei tanto que apliquei o resultado assim mesmo aqui no blog dos assuntos aleatórios. Como troquei o layout, a logo foi parar no final com tons de cinza, e o favicon.

O tempo passou, e resolvi tomar vergonha na cara e “re-fazer” a logo do zero no Illustrator.

Sem título

Com as medidas baseadas no png original, criei um polígono e desenhei os quadrados com a pen tool, modifiquei sua perspectiva, alterei a fonte e sua paleta de cores.fc

 

Ter a logo em vetor é outro nível. Aprender a mexer no Illustrator é ainda melhor, mesmo que seja no nível mais básico.

Ficou melhor do que esperava, para um novato que mal sabe pra que serve os outros ícones.

Na próxima, quem sabe, farei uma nova logo totalmente original.

🙂

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